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In Battlefield 1 gleicht keine Schlacht der anderen

DICE und EA laden in eine Welt voller Entdeckungen und sich ständig verändernder Schlachten ein, die es nur in Battlefield 1 gibt, denn intuitive Zerstörungen und dynamische Wettereffekte gewährleisten, dass keine Schlacht wie die andere sein wird. Viele variierende Gameplay-Möglichkeiten bieten sich den Spielern, wenn sie eine Schneise durch Mauern und Gebäude ziehen, ihre Gegner mit kreativen Methoden ausschalten und durch intuitive Zerstörung eine Art persönliche Visitenkarte im Gelände hinterlassen – das Ergebnis: Eine vom Krieg gezeichnete und vom Spieler aktiv veränderte Landschaft.

FIFA 17 erstmals mit Story-Modus

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Premiere für die FIFA-Franchise: EA SPORTS FIFA 17 wird erstmalig einen Story-Modus für Einzelspieler beinhalten. Mit Hilfe der Frostbite-Engine* erleben Fußball-Fans in The Journey die Geschichte von Premier-League-Nachwuchsspieler Alex Hunter mit allen Höhen und Tiefen einer echten Profi-Karriere. Der Story-Modus besticht durch neue Einblicke ins Fußballgeschäft sowie die Möglichkeit, die Geschichte durch eigene Entscheidungen des Spielers, die auf und abseits des Rasens getroffen werden müssen, zu beeinflussen. Alex Hunter kommt aus einer Familie von Profifußballern und legt den Grundstein seiner Profikarriere in FIFA 17, das am 29. September für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheint.

„Wir nutzen die Power der Frostbite-Engine, um FIFA 17 zu einem intensiven und neuen Spielerlebnis zu machen. Fans können ihre Fußballkarriere als Profispieler voll ausleben“, erklärt Nick Channon, Senior Producer. „The Journey bietet Authentizität und Charakterinteraktionen und natürlich bestimmt die Leistung auf dem Platz, wie die Geschichte verläuft.“

Firefighting Simulator – astragon kündigt Simulation auf Basis der Unreal® Engine 4 an

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Die astragon Entertainment GmbH und die Chronos Unterhaltungssoftware UG kündigen heute gemeinsam die Entwicklung des Simulationstitels Firefighting Simulator an.

Der auf Basis der Unreal® Engine 4 entwickelte Firefighting Simulator wird den Spieler in ein packendes US-Szenario versetzen, wozu original lizensierte US-Feuerwehrfahrzeuge ebenso zählen werden wie authentisches Rettungsequipment und eine realistisch nachempfundene amerikanische Großstadt.

In vielen abwechslungsreichen und herausfordernden Missionen nimmt dort der virtuelle Feuerwehrmann seinen heroischen Kampf gegen die Flammen auf. Hierbei wird er die Wahl haben, ob er die Einsätze im Alleingang bewältigen oder im Multiplayer-Modus Flammen löschen, Leben retten und Katastrophen verhindern will. Die Veröffentlichung des Titels Firefighting Simulator ist für 2017 vorgesehen.

Bau-Simulator 2 für Mobile-Geräte angekündigt

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Nachdem „Astragon“ die recht erfolgreiche Bau Simulator App veröffentlicht hatte, gab der Publisher heute bekannt, dass voraussichtlich im vierten Quartal eine zweite Version erscheinen wird.  Dabei wird der Bau-Simulator 2 im Vergleich zum Vorgänger eine Vielzahl von Neuerungen anbieten.

Zusätzlich zu zahlreichen offiziell lizenzierten und originalgetreu nachgebildeten Fahrzeugen des beliebten deutschen Baumaschinenherstellers LIEBHERR®,  erhalten Spieler zudem Zugriff auf Baufahrzeuge einer ganzen Reihe weiterer Markenlizenzpartner und dürfen sich zudem jetzt schon auf zahlreiche neue Missionstypen sowie ein komplett neues Setting freuen, so der Simulationsspiel Publisher „Astragon“.

Die neue App wird für iOs Geräte und Android Geräte für einen kleinen Betrag erhältlich sein. Weitere Infos werden folgen.

Train Mechanic Simulator 2016“ angekündigt

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Alle Zugfans aufgepasst – bald wird es möglich sein, nicht nur Züge zu fahren, sondern auch zu reparieren. Repariere als Zug Mechaniker mehr als 9 verschiedene Züge, egal ob Dampfloks, Diesel- oder Elektrolokomotiven. 

Finde kaputte Lokomotiven in einer frei begehbaren 25 km² großen Welt und setzte sie wieder instand. Passend dazu stehen 3 Workshops zur Verfügung, wo mehr als 1000 Teile repariert oder ausgewechselt werden müssen.

Neben technischem Verständnis ist auch Planung gefragt, denn Du entscheidest über die Vorgehensweise, wie und wann Loks repariert werden. Ebenfalls steht für Dich ein großes Instandsetzungswerk bereit.